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https://w.atwiki.jp/yukigino/pages/193.html
特別クラス 様々な事情により通常クラスへ通えない生徒たちが通うクラス。 通常クラスより少し離れた棟に教室がある。 3年生 白雪 重虎 小町 祐賀 山王 黒助 大市 國治 さんのう くろすけ おおちくにはる
https://w.atwiki.jp/raywell/pages/26.html
当サーバーではユーザー毎にクラスが存在し、そのクラスによって権限(ゲーム内でできること)が定められています。 【GUEST】 [赤文字でG] 登録なしでログインした状態、チャットと移動・ゲート使用のみ可の、お試しモード。 【MEMBER】 [冠詞なし] 登録ユーザー、一般プレイヤーとしての全ての権限が解放されている。 【SAGE】 [緑文字でS] 副管理者認定を受けたユーザー、権限の使用は公共事業へ関わるときのみ適応される。 【ADMIN】 [青文字でA] レイくんです。 【TESTER】 [紫文字でT] 動作検証用クラス、管理権限を持つ人間が一時的に一般権限を適応する時に使う。 登録しない場合、ほとんどの行動が制限されるので荒らしの防止になります。(セミホワイトリスト制) 登録の際はTwitterやSkypeでレイくんに話すか、ゲーム内で副管理人に登録の旨を伝えてください。 登録の際に必要なもの minecraftID SkypeIDかTwitterID SkypeID等は非常時(サーバー停止・問題発生)の連絡手段に必要なので、 普段使っているもので、連絡性の高いものを選んでください。
https://w.atwiki.jp/swtor/pages/13.html
http //www.wikiswtor.com/Classesから抜粋 ■The Sith Empire(シス帝国) Sith Warrior --- http //www.wikiswtor.com/Sith_Warrior クラスイメージ --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス紹介 --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス - Sith Marauder --- Melee DPS 二刀流 - Sith Juggernaut --- Tank or Melee DPS Sith Inquisitor --- http //www.wikiswtor.com/Sith_Inquisitor クラスイメージ --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス紹介 --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス - Sith Sorcerer --- Ranged DPS or Healer - Sith Assassin --- Melee DPS or Hybrid DPS or Tank ステルスあり Imperial Agent --- http //www.wikiswtor.com/Imperial_Agent クラスイメージ --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス紹介 --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス - Operative --- Burst Melee DPS or Healer ステルスあり - Sniper --- Ranged DPS Bounty Hunter --- http //www.wikiswtor.com/Bounty_Hunter クラスイメージ --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス紹介 --- 公式 YouTube(高画質) 上級クラス - Powertech --- Ranged DPS or Mid-Range Tank - Mercenary --- Ranged DPS or Healer おまけ ■The Galactic Republic(銀河共和国) Jedi Knight --- http //www.youtube.com/watch?v=8y20xZQ2eUM Jedi Consular --- http //www.youtube.com/watch?v=SdKqKZCU9PY Smuggler --- http //www.youtube.com/watch?v=up9crByjT8Y Trooper --- http //www.youtube.com/watch?v=Z4z5qKcBmy0
https://w.atwiki.jp/6mon/pages/18.html
クラス説明 六門世界RPGにおけるクラスの説明です 当然ながらデータ等は載せていません ゲームの特性上、戦闘能力について多く語っています GMの私見が含まれているということを考慮の上ごらんください ▽基本ルールブックのクラス 冒険者をプレイする上で必要になるクラスが揃っている 「ファンタジーならこんなことをやりたい」という要望に沿える オーソドックスな職業群ばかりですが トレジャーハンター、サモナーは若干特殊といえます ウォリアー:近接特化。安定した大ダメージは他の追随を許さない。 ナイト:近接向き。味方をかばいつつ、なおかつ倒れにくい。 デュエリスト:近接向き。戦術を大きく左右し戦闘クラスを強化する。 モンク:単品で成立しする近接特化。GM泣かせの防御無効化職。 シーフ:他クラスの組み合わせで光る近接特化。イニシアチブ操作も強力。 トレジャーハンター:後援特化。アイテム次第で味方を強力サポート。 アーチャー:後援向き。安定した大ダメージはウォリアー以上。 ウィザード:後援特化。使用回数は限られるが属性呪文の影響力は絶大。 ホーリーオーダー:後援特化。聖属性呪文と味方のサポートに秀でる。 サモナー:本人の能力は低いが選択したモンスターによって活躍の場は無限大。 ▽追加ルールのクラス 基本のクラスとは少しばかりアプローチの異なるものが多く 六門世界のゲーム特徴を知っている中級者向けです と言うとクセの強そうな印象を受けるかもしれませんが 名は態を表していますのでイメージ優先という方にもお勧めです ネクロマンサー バード バトルダンサー ヒーラー ▽新規追加のクラス どれもアクが強めでルールだけをとって言えば上級者向けです それだけに強烈な個性と有能さも秘めています ビーストマスター エレメンタラー ウォーロック 最後に 私論ですがクラスが人を選ぶなど本末転倒です どんなクラスでもプレイヤー次第でどうとでもなります ただ仲間あってのパーティプレイだということを忘れないでください 何でもやっていいという状況はPC同士お互いに作り上げましょう GMは口出しできても手助けはできませんので…
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/89.html
工兵(ENGINEER) 戦術兵(TACTICIAN) 衛生兵(FIELD MEDIC) 撹乱兵(INFILTRATOR) 偵察兵(MARKSMAN) 工兵(ENGINEER) クラス&マップ紹介 ~工兵 & Pyrrhus Crate~ 工兵DEMO 戦術兵(TACTICIAN) クラス&マップ紹介 ~戦術兵 & BILGARSK BOULEVARD~ 戦術兵DEMO 衛生兵(FIELD MEDIC) クラス&マップ紹介 ~衛生兵 & MAWLR Graveyard~ 衛生兵DEMO 撹乱兵(INFILTRATOR) クラス&マップ紹介 ~撹乱兵 & Kaznan Jungle~ 撹乱兵DEMO 偵察兵(MARKSMAN) クラス&マップ紹介 ~偵察兵 & Akmir Snowdrift~ 偵察兵DEMO
https://w.atwiki.jp/whitecattrpg/pages/16.html
基本クラス 基本クラスはキャラ自体の戦い方を位置づける重要なクラスです。 基本クラスは「ウォーリア」「アコライト」「メイジ」「シーフ」に分かれています。 ウォーリア…武器を用いて相手を攻撃するクラスです。 火力(ダメージ)を増強したり、より攻撃を当てやすくしたりするなどのスキルが揃っています。 また、重い鎧を装備することもできるため、防御力を生かしてパーティの盾になる事もできるでしょう。 アコライト…神の祝福により仲間を回復したり支援するクラスです。 回復、支援を行えるスキルが満遍なく揃っています。 いざという時のために杖で攻撃できるようにしておくのもいいでしょう。 メイジ…魔法によって相手を攻撃するクラスです。 メイジは最初に使用する属性を選び、その魔法で戦っていくことになるため、中級者向けと言えるかもしれません。 魔力を使う分ダメージは高く、パーティの主力となれるでしょう。 シーフ…戦闘ではなくダンジョン探索や偵察、陽動などに主眼を置くクラスです。 完全に戦闘ができないという訳ではありませんが、あまり得意ではないと言えるでしょう。 その分ダンジョン内のワナの発見や相手の動作阻害などには十分な働きを見せられるはずです。
https://w.atwiki.jp/web-comic/pages/119.html
デブと美人 掲載サイト COLDTURBINE ジャンル 現代日常 ページ数 72ページ 描画法 清書、モノクロ 大人要素 ★★★★☆ 状態 完結 主人公 女(+男) 【概要】 仕事はほどほどで男にだらしのない美人さんと、仕事ができず彼女を見つめることが生きがいのおデブさんのお話。 紹介・応援コメント 最後じんわりと心があたたかくなる、素敵なお話です。 ダメ人間な主役2人の、周囲からの「ダメ人間扱い」っぷりに妙に説得力がある。あと、後半の夜の雨の描写が綺麗。 良い短編漫画だった。台詞や反応にリアリティがある。 最後晴れ間の感じられる描写が良いです こういったタイプの漫画はなかなかないと思う。ダメ人間の話のはずが読み終わったとき気持ちが温かくなる レビューを書く この作品が好きな人におすすめのweb漫画 エッチマン 才色兼備 THE PENISMAN 奇異太郎少年の妖怪絵日記 バクバクバク 人生ゲーム あずきの地! このページの登録タグ 99ページ以下 完結 恋愛 日常 現代 社会人 このページのトラックバック trackback トップに戻る
https://w.atwiki.jp/gs23/pages/275.html
文化祭(クラス)1年目友好成功 失敗 文化祭(クラス)2年目友好 好き以上ここから共通 成功 失敗 文化祭(クラス)3年目友好以上主役→『学園演劇』へ 裏方 文化祭(クラス)1年目 友好 ●●「今日は文化祭。 わたしたちのクラスは、 喫茶店の模擬店だ。 ●●「急いで準備をしなくちゃ! ●●「コーヒーと、サンドイッチ お待たせしました。 ●●(ひえー、忙しくて目が回る……。) 氷室「●●。 ●●「氷室先生! 来てくれたんですか。 氷室「私のクラスの出展だ。 管理の責任がある。 氷室「順調に回転しているか? ●●「はい、順調です。 氷室「それならばよろしい。 氷室「それでは、コーヒーと サンドイッチを頼む。 ●●「はい。 あ、サンドイッチって、 わたしが全部作ったんです。 氷室「君が? ……そうか。 ●●「オーダー入ります。 ホットコーヒーとサンドイッチ! ●●「あの、どうですか? 氷室「“どう”とは? ●●「えーと、お味のほうは? 成功 氷室「申し分ない。 期待以上だ。 ●●(やったー! 氷室先生にほめられた!) 失敗 氷室「自分で飲んでみなさい。 学生の余興といっても、 ものには限度がある。 ●●(うわ〜、 氷室先生に怒られた。) 文化祭(クラス)2年目 ●●「今日は文化祭。 私たちのクラスは、 バザーの出店。 ●●「急いで準備をしなくちゃ! ●●「いらっしゃいませ、 いらっしゃいませ。 ●●(ひえー、忙しくて目が回る……。) 氷室「●●。 ●●「あ、氷室先生! 来てくれたんですか。 友好 氷室「私はこのクラスの担任だ。 管理者として、当然だろう。 ●●「そ、そうですよね……。 好き以上 氷室「当然だ。 ……君は放っておくと、 何をしでかすかわからない。 ●●「すみません……。 ここから共通 氷室「……しかし、 この無秩序な商品の陳列は、 私のクラスにあるまじき……おや? 氷室「これは……絶版になった、 大学時代の恩師の著書だ……。 この本を購入する! ●●「あ、はい! いま包みますから、 待っててください! ●●「ええっと、包装紙は……。 ●●「……はい、おまたせしました。 成功 氷室「大変、けっこう。 丁寧な包装だ。 ●●「ええ。 大事な本ですから。 氷室「ありがとう、●●。 ●●(氷室先生、うれしそう。 よかった〜!) 失敗 ●●「……はい、 お待たせしました。 氷室「なんということを……! 表紙にまでテープを 貼りつけるなんて、言語道断だぞ!! ●●「ええっ!? 氷室「包装を解きたまえ。 ……いや、やはりいい、 触るんじゃない。 ●●(がーん。 もう少し丁寧に包めば よかった……。) 文化祭(クラス)3年目 ●●「今日は文化祭。 わたしが参加するのは、 学園演劇。 ●●「急いで準備をしなくっちゃ! 友好以上 主役→『学園演劇』へ 裏方 ●●(なんとか舞台設置が 間にあってよかった……。) 氷室「●●。 ●●「あ、氷室先生。 お疲れさまでした。 氷室「一時はどうなることかと思ったが、 なんとか間に合ったようだ。 ●●「はい、ほんとに。 ホッとしました……。 あ、そろそろ開演ですね。 ???「これより、 はばたき学園、学園演劇を 開演いたします。 氷室「さあ、 我々には仕事が残っている。 まだ気を抜くわけにはいかない。 ●●「はい。 氷室「ふむ……。 氷室「人間関係は、一方の意思で 成立するものではない。 氷室「なぜ、このヒロインは そこに気が付かないのか……。 氷室「なぜ、この作品が 名作と呼ばれるのか……。 氷室「●●…… 君にはわかるか? ●●「はい……なんとなく。 氷室「……そうか。
https://w.atwiki.jp/nightmareheavenf/pages/6.html
ウォリアー ウォリアーは、攻撃力を重視した戦士です。こと接近戦においては、およそどのような武器でも使いこなしますが、特に大剣や斧などといった大ぶりの武器をもって、敵に決定的な一撃を叩き込むような戦い方を得意とします。その性質上、冒険における汎用性には欠けますが、その圧倒的な攻撃力は必ずや進むべき道を切り拓いてくれる事でしょう。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 9 8 5 4 4 5 サブクラス取得時 4 3 2 2 2 2 装備可能重量:4 ナイト ナイトは、防御力を重視した戦士です。社会的な立場が騎士の者ばかりとは限りませんが、味方を守って戦う性質上、騎士道に則ったような性格の者が多いです。全クラス中もっとも重装備が可能なクラスであり、敵の攻撃を食い止め、味方の安全と自由を確保する、パーティの大黒柱としての役割を果たすクラスです。時として味方を庇ったり、攻撃を敵に跳ね返したりといった事も可能です。その頼もしい防御力は格が違ったと言わざるを得ませんが、装備の消耗が激しく、金策に悩まされる傾向もあります。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 8 9 3 3 6 6 サブクラス取得時 3 4 2 1 2 3 装備可能重量:4 フェンサー フェンサーは、技とスピードを活かして戦う軽装の戦士です。単純な攻撃力や防御力こそ目立たないものの、舞うような動きで攻撃を回避し敵を翻弄し、隙をついて致命の一撃を繰り出す華麗な戦い方を真髄とします。怒涛の連続攻撃を得意とする攻撃的な一刀流と、巧みな防御からの反撃を得意とする防御的な二刀流を使い分ける事ができるのも大きな特徴です。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 7 6 9 5 4 4 サブクラス取得時 3 2 4 2 2 2 装備可能重量:2 パニッシャー パニッシャーは、鞭を主な武器とする、変則型の戦士です。直接的なダメージよりも、自由を奪う束縛や、痛みや恐怖で敵を威圧し服従させる技術に主眼を置いています。バッドステータス耐性の低い動物型モンスターや女の子型モンスターを一方的に無力化する事ができるのが最大の特徴です。逆に多くのバッドステータスが無効である無性型モンスターに対しては相性が悪いと言えます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 6 7 8 5 5 4 サブクラス取得時 3 3 3 2 2 2 装備可能重量:2 モンク モンクは、武器による戦闘よりも、自己の強化に重点を置いた変則型の戦士です。自身の精神力を糧に肉体を一時的に強化する技は、武器を振るう戦士の余技としても有用のみならず、使い手によっては己の拳を、魔法剣と同等ですらある恐るべき武器と化す者まで存在します。ある程度スキルが揃うまでは少々辛い面もありますが、堅実な能力の底上げによる晩成型としては大きな可能性を持っているクラスです。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 8 8 4 3 4 8 サブクラス取得時 3 3 2 2 1 4 装備可能重量:1 シューター シューターは、射撃武器による遠距離攻撃に特化した戦士です。その性質上、武器戦闘系クラスの中では防御力は低いですが、複数体への攻撃や連撃、強烈な一撃など、多彩な攻撃方法を持ち、パーティの主砲となれる存在です。また、空を飛ぶモンスターに対して有効なスキルや敵妨害用のスキルもあり、他のクラスと一線を画した性能を発揮するでしょう。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 6 5 8 8 4 4 サブクラス取得時 2 2 4 3 2 2 装備可能重量:2 スカウト スカウトは、探検家や密偵、あるいは暗殺者としての能力を持つ者です。物陰に潜んで的確に敵の攻め手を奪う妨害的な戦闘技術のみならず、毒物や薬品の扱いが巧みであり、場合によってはその広い視野で戦況をコントロールする指揮官ともなります。反面、正面からの戦闘能力は低めで、単純な掃滅戦などにおいてはあまり活躍の場がありません。いかに賢く立ち回るかが問われるクラスだと言えます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 4 5 8 8 6 4 サブクラス取得時 2 2 4 4 2 1 装備可能重量:1 テイマー テイマーは、魔物を手なづけ使役する能力を持つ魔物使いです。自身の直接的な能力は決して優れているとは言えませんが、多彩な能力を持つ魔物たちを操る事による、無限の汎用性を持つクラスだと言えます。特に、パーティの人数が不足気味な時などには、穴を埋める貴重な存在ともなるでしょう。なお、魔物を持ち運びするための『デモナイトクリスタル』の携行が推奨されます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 4 5 7 5 7 7 サブクラス取得時 2 2 3 2 3 3 装備可能重量:1 ディヴァイン ディヴァインは、天人を信奉し法と秩序を尊ぶ教義に基づく僧侶や僧兵です。聖唱術と呼ばれる、天人の言語と息吹を模した魔法によって、癒しや護りをもたらす小さな奇跡を起こす事ができる存在です。直接的に戦局を動かす原動力でこそないものの、その強力な支援が味方とかみ合えば、パーティの力を大きく引き上げる事ができると言えます。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 6 6 3 3 8 9 サブクラス取得時 2 2 2 1 4 4 装備可能重量:3 ウィザード ウィザードは、正統派の魔法使いです。理魔術と呼ばれる、魔力を呪文や紋様によって理論的に制御し操作する魔法を用いて、さまざまな現象を引き起こす事ができます。魔法は魔力を激しく消耗するので、必然的に活躍できる回数には上限があります。ですが、そのひとつひとつは強力な攻撃であったり、 冒険の活路を開く一手であったり…肉体や道具の力だけではどうしようもない、ここぞという時にこそ大きな力となるでしょう。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 4 5 4 5 9 8 サブクラス取得時 1 2 2 2 4 4 装備可能重量:1 ゴエティア ゴエティアは、邪道派の魔法使いです。ゴエティアが使うのは邪妖術と呼ばれる、毒や呪い、精神操作、邪悪で卑猥な生物の召喚といった魔法です。これは原理としては理魔術と同様ですが、その異質さから現在では一般的な学問の対象とならず、道に外れた魔法使いや隠者、一部の有能な放蕩者の間にのみ伝えられています。理魔術に比べると搦め手的な趣きが強い術であり、力押しではどうしようもない敵を倒そうとする時などに大きな力を発揮します。 能力値上昇 【STR】 【CON】 【TEC】 【LUC】 【INT】 【WIL】 メインクラス取得時 4 5 5 4 9 8 サブクラス取得時 1 2 3 2 4 3 装備可能重量:1
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/635.html
Σクラス ΣクラスΣクラスSP(シグマポイント) SP獲得表 Σオーダーシステム Σクラス [部分編集] 熟練度上限が49まで開放。ΣARIESⅤからはさらに上限が上がり、ΣGEMINIⅢで上限が58まで開放される。 シールドレベルは各クラスのⅤ、Ⅳ、Ⅲ到達時に1上昇し、ΣGEMINIⅢでlv.98になる。 クラスアップは経験値ではなく、ミッションの成果により獲得できるSP(シグマポイント)で行われる。 クラスアップにはSPをためるだけでなく、各クラスに設定されたオーダーをクリアする必要がある。(後述) エネミー「SEED(ネメシス、グリード、プロビデンス)」追加。 アドミラルは全て強化された第6・第3変体になり、難易度も大きく上昇する。 クラスアドミラルとの戦闘中にインセクターが出現しなくなる。 ミッションに「ISLX-001の殲滅」「ISRC-001の殲滅」「ISPF-001の殲滅」が追加。 火山島のアドミラルエッグ殲滅、シップ防衛ミッションが削除。 (2015年4月28日追加)ΣGEMINIⅠに到達したことがあるハウンドは、条件を満たすとCLIMAXミッションで「ISLX-003Σ」が選択できる。上記のミッションにはΣGEMINIⅠにならないとマッチングできない。 SP(シグマポイント) 概要はDP(デルタポイント)と同じだが、クラスダウンするとSPは0から貯めなおしになり、キーオーダーもやりなおしになるという点に注意。 Σ CAPRICONUSⅤからΔPLUTOへもクラスダウンする。 +SP獲得表 SP獲得表 表の数値の条件については以下の通りブレイクダウンリミット1 4人マッチング ミッションクリアスピードS MAP次第で獲得SPのテーブルが変わる(要検証) シップ防衛ミッションは別テーブル エリア制圧MVPは含まない ノーショート,ノーブレイクダウン 特殊ミッション(ISLX-003,ISAT-001)を除く ハウンドクラス ミッションクリアリザルト 通常ミッション(上位) 通常ミッション シップ防衛ミッション 1位 2位 3位 4位 1位 2位 3位 4位 1位 2位 3位 4位 Σ CAPRICONUSⅤ Σ CAPRICONUSⅣ Σ CAPRICONUSⅢ Σ CAPRICONUSⅡ Σ CAPRICONUSⅠ Σ AQUARIUSⅤ Σ AQUARIUSⅣ Σ AQUARIUSⅢ Σ AQUARIUSⅡ Σ AQUARIUSⅠ Σ PISCESⅤ Σ PISCESⅣ Σ PISCESⅢ 236 224 212 230 218 Σ PISCESⅡ 248 194 Σ PISCESⅠ 195 186 178 168 150 Σ ARIESⅤ 195 186 178 168 Σ ARIESⅣ 189 180 172 162 177 168 160 150 Σ ARIESⅢ Σ ARIESⅡ Σ ARIESⅠ Σ TAURUSⅤ Σ TAURUSⅣ Σ TAURUSⅢ Σ TAURUSⅡ Σ TAURUSⅠ 136 129 124 117 126 121 117 112 105 Σ GEMINIⅤ 162 155 148 140 145 130 150 143 136 Σ GEMINIⅣ Σ GEMINIⅢ Σ GEMINIⅡ 142 136 129 124 117 124 117 112 Σ GEMINIⅠ Σオーダーシステム SPゲージには「オーダーロック」が設定されており、ロックを解除しなければそれ以上SPをためることができない。ロック解除していなければSPは5000 or 10000で頭打ちとなり、それ以降はSPが貯まらず昇格もできない。 ロックの解除にはブレイクダウンリミット1の状態で各クラスに設定されている「キーオーダー」の達成が必要。 スーツタイプ指定のあるオーダーは、指定以外のスーツタイプで出撃した時点で失敗となる。 ハウンドクラス 最大熟練度 キーオーダー オーダーロック SP 昇格 降格 Sigma(シグマ) Σ CAPRICONUSⅤ 49 ヒットライザー『Marvelous』を表示させてミッションクリア1回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 SP5000(1)SP10000(1)必要解除数 2 10000 -2000 Σ CAPRICONUSⅣ ノーショートでミッションクリア2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ CAPRICONUSⅢ ノーショートでミッションクリア2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ CAPRICONUSⅡ ミッションクリアスピードSを2回獲得全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ CAPRICONUSⅠ ノーショートでミッションクリア連続2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ AQUARIUSⅤ ノーショートでミッションクリア2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回 Σ AQUARIUSⅣ 重火力スーツでノーショートクリア1回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回 Σ AQUARIUSⅢ 重火力スーツでヒットライザー『Marvelous』を表示させてミッションクリア2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回 Σ AQUARIUSⅡ 重火力スーツでミッションクリアスピードSを2回獲得全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回 Σ AQUARIUSⅠ 重火力スーツでノーショートクリア連続3回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア3回 Σ PISCESⅤ 突撃スーツでノーショートクリア1回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回 Σ PISCESⅣ 突撃スーツでヒットライザー『Marvelous』を表示させてミッションクリア3回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回 Σ PISCESⅢ 突撃スーツでノーショートクリア連続2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回 Σ PISCESⅡ 突撃スーツでミッションクリアスピードSを2回獲得全員ノーブレイクダウンでミッションクリア3回 Σ PISCESⅠ 突撃スーツでノーショートクリア連続2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア3回 Σ ARIESⅤ 50 高機動スーツでノーショートクリア2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ ARIESⅣ 51 高機動スーツでミッションクリアスピードSを2回獲得全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ ARIESⅢ 52 高機動スーツでヒットライザー『Marvelous』を表示させてミッションクリア3回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ ARIESⅡ 高機動スーツでノーショートクリア連続2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ ARIESⅠ 高機動スーツでノーショートクリア連続2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ TAURUSⅤ 53 ISLX-003Δ殲滅ミッションでクリアスピードAを1回獲得全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ TAURUSⅣ 54 特技スーツでISLX-003Δ殲滅ミッションクリア2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ TAURUSⅢ 55 特技スーツでヒットライザー『Marvelous』を表示させてミッションクリア3回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ TAURUSⅡ 特技スーツでISLX-003Δ殲滅ミッションクリア連続2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ TAURUSⅠ 特技スーツでISLX-003Δ殲滅ミッションノーショートクリア2回全員ノーブレイクダウンでミッションクリア連続2回 Σ GEMINIⅤ 56 格闘スーツでノーショートクリア3回ISLX-003Δ殲滅ミッションを全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ GEMINIⅣ 57 格闘スーツでノーショートクリア連続2回ISLX-003Δ殲滅ミッションを全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ GEMINIⅢ 58 格闘スーツでヒットライザー『Marvelous』を表示させてミッションクリア3回ISLX-003Δ殲滅ミッションを全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ GEMINIⅡ 格闘スーツでノーショートクリア5回ISLX-003Δ殲滅ミッションを全員ノーブレイクダウンでミッションクリア1回 Σ GEMINIⅠ 格闘スーツでISLX-003Δ殲滅ミッションノーショートクリア2回ISLX-003Δ殲滅ミッションを全員ノーブレイクダウンでミッションクリア2回